Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
L’orang-outan pèse 65 kg… peut-il remporter la bataille contre le nasique ou le loris grêle ? Oui ! Il l’emporte car il est l’animal le plus lourd (le nasique pèse 15 kg et le loris grêle 0,22 kg). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur est plus menacé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.